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	<title>音压 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-11T23:51:28Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Sanae：​创建页面，内容为“ 声压（日语：音圧 / おんあつ，英语：sound pressure / acoustic pressure），指声波经过媒质时，振动产生的压力改变量，符号为p，单位是帕斯卡（帕，Pa）。声压相对于一个基准值，以对数尺衡量的物理量叫做声压级（英语：sound pressure level，缩写为SPL）。基准值取人类听阈声压时的声压级，是用于客观量度声音的重要参数之一。  而所谓的“音压”，即取…”</title>
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		<updated>2025-06-22T14:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“ 声压（日语：音圧 / おんあつ，英语：sound pressure / acoustic pressure），指声波经过媒质时，振动产生的压力改变量，符号为p，单位是帕斯卡（帕，Pa）。声压相对于一个基准值，以对数尺衡量的物理量叫做声压级（英语：sound pressure level，缩写为SPL）。基准值取人类听阈声压时的声压级，是用于客观量度声音的重要参数之一。  而所谓的“音压”，即取…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
声压（日语：音圧 / おんあつ，英语：sound pressure / acoustic pressure），指声波经过媒质时，振动产生的压力改变量，符号为p，单位是帕斯卡（帕，Pa）。声压相对于一个基准值，以对数尺衡量的物理量叫做声压级（英语：sound pressure level，缩写为SPL）。基准值取人类听阈声压时的声压级，是用于客观量度声音的重要参数之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而所谓的“音压”，即取自日语的“音圧”。一些音MAD作品的评论区中会存在对“音压”的评价，这些音压一般指音频的清晰度，其出处与明确统一的定义与用法仍有待考据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在音MAD中的使用 ==&lt;br /&gt;
一些音MAD作品的评论区中会存在对“音压”的评价，这些音压一般指音频的清晰度，音压越高说明一段音频的清晰度高，即能比较清楚地听到各个轨道（逐个听都能听清）但同时各个轨道之间没有明显的冲突，反之音压越低说明一段音频轨道之间的糅杂严重，更甚的可以说是混音学中的“母带糊带”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舒服的音压往往体现在良好的混音和低频的韧性上，尤其是恰到好处的响度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般音频在没有进行压限处理时，声音往往缺乏弹性，而且响度往往较小，在如今的“响度战争”中存在劣势，所以音频往往会进行压限处理。压限后的音频相比没有进行压限的音频来说，听起来更加充实饱满，尤其是音乐的高潮部分。由于最大响度被压缩限制，一些音频的波形图往往看起来如同方块一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，音压的大小与混音的好坏并没有太大关系。混音好的音频不需要很大的压限也可以很好听，混音差的音频就算“压成块”也没法让它变得悦耳，反而高低频的增强会导致音频变得刺耳或沉闷，制作时不可一味追求十足的音压。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 与响度的关系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 声压、声压级是客观的物理量，用于客观量度声音大小，单位是分贝（dBSPL）。&lt;br /&gt;
* 响度是一个感知量，是人对声音响度大小的感觉，单位是宋。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sanae</name></author>
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