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	<title>时间轴 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-27T19:40:31Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://gachimuchiwiki.com/index.php?title=%E6%97%B6%E9%97%B4%E8%BD%B4&amp;diff=2162&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sanae：​创建页面，内容为“时间轴，即在视频编辑或音频编辑软件中素材出现的时间顺序设定，形成相对完整的记录体系，时间轴可以运用于不同领域，最大的作用就是把素材的使用系统化、完整化、精确化。  == 基本简介 == 时间轴的制作主要是运用动画的形式，把多张图片故事用时间轨迹串联。纵观时间轴就是一份完整的历史资料。记录着每一天，甚至更短时间发生的故事；…”</title>
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		<updated>2025-06-23T05:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“时间轴，即在视频编辑或音频编辑软件中素材出现的时间顺序设定，形成相对完整的记录体系，时间轴可以运用于不同领域，最大的作用就是把素材的使用系统化、完整化、精确化。  == 基本简介 == 时间轴的制作主要是运用动画的形式，把多张图片故事用时间轨迹串联。纵观时间轴就是一份完整的历史资料。记录着每一天，甚至更短时间发生的故事；…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;时间轴，即在视频编辑或音频编辑软件中素材出现的时间顺序设定，形成相对完整的记录体系，时间轴可以运用于不同领域，最大的作用就是把素材的使用系统化、完整化、精确化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本简介 ==&lt;br /&gt;
时间轴的制作主要是运用动画的形式，把多张图片故事用时间轨迹串联。纵观时间轴就是一份完整的历史资料。记录着每一天，甚至更短时间发生的故事；横贯时间轴，就是“历史上的今天”，记录着某一天不同地方、不同人的各种各样的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间轴反映了一则音视频的时间点，通过时间轴的引导，可以精确定位到对应的时间点，从而实现更准确的编辑（如音视频同步）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在不同的软件中 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premiere时间轴 ===&lt;br /&gt;
在Premiere 众多的窗口中，居核心地位的是时间轴（Timeline），在时间轴中，我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来，创作各种特技效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技巧运用 ===&lt;br /&gt;
1．时间轴包括多个通道，用来组合视频（或图像）和声音，视频通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音频通道。如需增加通道数，可在通道的空白处点右键，从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track，删除同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2．在时间轴右上角点 ，从出现的下拉菜单中选A/B Editing，可将Video 1切换成包含Video 1A，Video 1B和用于产生过渡效果的Transition，然后选菜单中的Single-Track Editing，则三条子通道又恢复成Video 1。其实可以直接用过渡预设的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3．可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上；也可以拖动项目窗中的一个文件夹到时间轴上，这时，系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上，其顺序为素材在项目窗中的排列顺序。当轨道数不足时可以创建新的轨道。注意：拖入的时候默认是选中的视频&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;音频轨道（如备选轨道被锁则默认最下层），同时可控的是视频轨道，因此很容易出现音频直接覆盖到原有音频的情况，需要切换选择轨道或上锁来回避这种情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4．要改变素材在时间轴上的位置，只要沿通道拖动就行（过短的素材容易被反剪切，注意选中面板是否是光标而非拖动状态）；还可以在时间轴的不同通道之间转移素材（或者拖到新的轨道来创建轨道），但需要注意的是：出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像，可以通过混合模式或调整素材透明度、缩放、添加遮罩等改善这一情况，亦可利用这一特性剪辑偷懒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5．将两段素材首尾相连，就能实现画面的无缝拼接；若两段素材之间有空隙，则空隙会显示为Alpha层，默认情况下由于Alpha层不能输出会直接显示为背景色（默认全黑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6．如需删除时间轴上的某段素材，可单击该素材，高亮确认选中后按Delete键删除，可使用Ctrl/Shift多选后删除多条视频素材。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7．在时间轴中可剪断一段素材，方法是在工具栏中选取刀片形按钮 ，然后在素材需剪断位置单击，则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关，可以对它们分别进行删除、位移、添加效果等操作。时间轴的素材剪断后，不会影响到项目窗中原有的素材文件。可以将视频素材导入库设为子素材方便使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8．在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头 ，播放头下方一条竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监示窗中显示。可以通过拖移播放头来快速查寻及预览合成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9．时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条，这是电影工作区（WorkArea），可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置，当对电影进行合成的时候，只有工作区内的素材会被合成。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sanae</name></author>
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